日本餐飲品牌Afternoon Tea網站所推出的優雅時計
Afternoon Tea餐飲在日本是許多女性的最佳下午茶選擇
Afternoon Tea
語法:
語法:
語法:
來源: http://www.afternoon-tea.net/download/blogparts/index.html
日本餐飲品牌Afternoon Tea網站所推出的優雅時計
Afternoon Tea餐飲在日本是許多女性的最佳下午茶選擇
Afternoon Tea
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來源: http://www.afternoon-tea.net/download/blogparts/index.html
很漂亮的雪球聖誕樹
用滑鼠點點聖誕樹會降雪還有聖誕音樂喔~~~
有想嘗試在自己部落格放個聖誕節裝飾嗎?
來試試看這款掛件來妝點一下氣氛也是不錯的選擇.....
預覽:
語法:
watarigraphic : http://watarigraphic.blog19.fc2.com/blog-entry-631.html
軟體名稱:Audacity
軟體版本:1.3.12 beta
軟體語言:中文(內建多國語系)
軟體性質:免費軟體
檔案大小:2.1MB
系統支援:Windows 98/2000/XP/2003/Vista/MAC OS9/X/Linux
官方網站:http://audacity.sourceforge.net/
軟體下載:Windows版下載 , Mac版下載
注意!如果你要將編輯好的音樂檔匯出成MP3檔案,必須另外下載以下元件:
Windows系統專用LAME MP3 Encoder:按這裡
Mac OS X系統專用LAME MP3 Encoder:按這裡
將上面的檔案下載回來後,
把壓縮檔中的「lame_enc.dll」檔案複製到Audacity軟體資料夾中,
等之後要用Audacity軟體匯出MP3音樂時,
設定一下「lame_enc.dll」檔案位置即可完成。
一、安裝Audacity軟體
二、下載LAME MP3 Encoder元件並複製到Audacity資料夾
三、擷取音樂檔中的片段,並匯出成MP3
SWiSHmax3版本的發佈,讓SWiSHmax經歷了一番變動與更新。 進階的 Flash 創作設計工具提供給繪圖設計者或網站的專業設計師, 超過350種預設的媒體效果,超過180種立即可用的元件和向量圖形, 可匯入圖片、圖形、聲音效果和影片, 還可匯出簡報到Flash影片、執行檔、GIF動畫或圖像順序, 另外全新的專案範本及精靈面版立即呈現設計成果…, 簡單易懂,創作令人驚豔的 Flash動畫與網站就是那麼簡單! ★什麼是SWiSHMax3? 是一種多媒體格式、使用於製作動畫、播放動畫、影像。 SWiSH Max3使您能在簡單的方式下創造Flash, 並能使用影格、環境的創造、拖曳、錄製的影像、 音訊和圖片創造更多更驚人的多媒體電影。
例如美麗的選單、橫幅、介紹、卡通、幻燈片、應用所產生的影像…。 看一看我們所創造的樣品,您也能跟我們一樣。
增加所需要的功能, 在開始正式使用之前只需要了解較進階的工具 譬如框架資料庫及一些標誌的應用! SWiSH Max3簡易的拖曳方式及介面, 可以在很短的時間內幫助了解一些概念並獲得使用經驗。 |
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軟體百視達-呂聰賢 Swishmax 特效動畫網頁 連結如下
<遮罩圖形展示>_____<數位音樂整合>_____<圖形素材處理技巧>_____<旅遊路徑展示>
<停格動畫制作>_____<流程控制命令>_____<按鈕的制作>_____<互動式按鈕制作>
<動態式按鈕制作>_____<按鈕動作命令設定>_____<共用背景設定>_____<轉場景動畫制作>
<設定電影控制跳耀命令>_____<場景不同音樂制作>_____<互動式圖形選單>_____<載入偵測動畫制作>
<鼠標跟滑鼠跑命令>_____<photoimpact版面規劃>_____<swishmax2-迪凱科技線上教學系統
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精靈與遮罩效果的製作
插入圖片並去背
調整場景停留時間
基本動畫-一般移動
一般移動的應用
基本動畫-動畫路徑
基本動畫-放制和刪除
物件轉換回精靈
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透明效果 語法
on (press) {
bz._alpha=bz._alpha-20;
if (bz._alpha<0) {
bz._alpha=100;
}
加載到場景 loadMovieNum("http://gdr.flasher123.com/zhizhu/swish/lesson3/clock.swf",1);
} 用按鈕控制何時截入swf文件,文件被加載到level1上,從中可知SWISHmax也有層深度的問題。
刪除到場景 unloadMovieNum(1);
刪除加載到level1上的swf文件
加載外部文本 loadVariablesNum("http://gdr.flasher123.com/zhizhu/swish/lesson3/text.txt",0);
這個實際上是加載外部文本中的變量
清空文本 www = "";
清空變量www,不再加載外部文本中的變量
加載到精靈 abc.loadMovie("http://gdr.flasher123.com/zhizhu/swish/lesson3/clock.swf");
abc._xscale=50;
abc._yscale=50;
abc._x=100;
abc._y=50;
abc._alpha=100;
把swf文件加載到abc這個精靈上,從而控制加載文件的位置,屬性,這種方法具有靈活方便的優點。
刪除到精靈 abc.unloadMovie();
刪除加載到abc這個精靈上的文件
載入到時間軸 play();
abc._xscale=100;
abc._yscale=100;
按下按鈕後,進入第二幀,加載語句寫在時間幀上,後二句是為了初始化abc這個精靈的大小。
時間幀上 onFrame (1) {
stop();
}
onFrame (2) {
abc.loadMovie("http://gdr.flasher123.com/zhizhu/swish/lesson3/clock.swf");
abc._alpha=50;
abc._x=0;
abc._y=0;
}
onFrame (30) {
abc.unloadMovie();
}
在第2幀加載變量,在第30幀刪除加載的變量,注意,這是加載在level0層上的。