SWiSHmax3版本的發佈,讓SWiSHmax經歷了一番變動與更新。 進階的 Flash 創作設計工具提供給繪圖設計者或網站的專業設計師, 超過350種預設的媒體效果,超過180種立即可用的元件和向量圖形, 可匯入圖片、圖形、聲音效果和影片, 還可匯出簡報到Flash影片、執行檔、GIF動畫或圖像順序, 另外全新的專案範本及精靈面版立即呈現設計成果…, 簡單易懂,創作令人驚豔的 Flash動畫與網站就是那麼簡單! ★什麼是SWiSHMax3? 是一種多媒體格式、使用於製作動畫、播放動畫、影像。 SWiSH Max3使您能在簡單的方式下創造Flash, 並能使用影格、環境的創造、拖曳、錄製的影像、 音訊和圖片創造更多更驚人的多媒體電影。
例如美麗的選單、橫幅、介紹、卡通、幻燈片、應用所產生的影像…。 看一看我們所創造的樣品,您也能跟我們一樣。
增加所需要的功能, 在開始正式使用之前只需要了解較進階的工具 譬如框架資料庫及一些標誌的應用! SWiSH Max3簡易的拖曳方式及介面, 可以在很短的時間內幫助了解一些概念並獲得使用經驗。 |
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軟體百視達-呂聰賢 Swishmax 特效動畫網頁 連結如下
<遮罩圖形展示>_____<數位音樂整合>_____<圖形素材處理技巧>_____<旅遊路徑展示>
<停格動畫制作>_____<流程控制命令>_____<按鈕的制作>_____<互動式按鈕制作>
<動態式按鈕制作>_____<按鈕動作命令設定>_____<共用背景設定>_____<轉場景動畫制作>
<設定電影控制跳耀命令>_____<場景不同音樂制作>_____<互動式圖形選單>_____<載入偵測動畫制作>
<鼠標跟滑鼠跑命令>_____<photoimpact版面規劃>_____<swishmax2-迪凱科技線上教學系統
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精靈與遮罩效果的製作
精靈物件技巧二進階按鈕的設計
遮罩的概念及用法
遮罩效果1圖形在星星造型中移動
遮罩效果2圖形在文字內移動
遮罩效果3漸層文字
遮罩效果4圓角矩形製作
instance(實體名稱)元件
遮罩技巧組合二個以上造型當遮罩
遮罩技巧圖片移動更順暢
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action_教學
停止命令(stop)影片停止命令二
跳躍(goto)直接從第一格跳第25格
播放(play)安排按鈕,影片才播放
影格(frame)往前prev影格往後next
場景間的跳躍
控制精靈(sprite)的停止與播放
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滑鼠控制
跟隨滑鼠游標_限制XY的座標位置
停止跟隨滑鼠游標
跟隨滑鼠游標(動態)滑鼠事件教學
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圖形互動展示
文字捲軸功能
圖形slide show
圖形互動展示
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實務技巧篇
簡易圖形跑馬燈效果
淡入淡出的圖形展示方法
教學網頁_英語科_聽聲音認單字
環繞效果的製作
永不間斷的圖形跑馬燈
片頭動畫
運用遮罩效果_製作圓形圖片
利用座標控制運動路徑及遮罩的配合
利用座標控制運動路徑_圖片展示方法
金山馬拉片頭圖形特效
圖形由中間秀出
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SWiSHmax入門+進階(Oldlady)
第一週:自動播放的活動跑馬燈(相本)
活動跑馬燈之二
活動跑馬燈之三
活動跑馬燈(完整版)
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第二週:遮罩及精靈的應用
多個遮罩同時上場之一
多個遮罩同時上場之二
多個遮罩同時上場之三
多個遮罩同時上場(完整版)
不是遮罩的”似”遮罩
會動的遮罩
會動又有邊框的遮罩
文字遮罩(透空字)之一
文字遮罩(透空字)之二
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字幕動畫效果
字幕上昇:作法一滑動二
字幕上昇:作法二移動一
字幕上昇:作法二移動二
字幕上昇與遮罩之一
字幕上昇與遮罩之二
字幕上昇與遮罩之三
字幕上昇與遮罩之四
字幕上昇與遮罩之五
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碁峰資訊-林妙玲 動畫軟體教學 自學點
動畫的制作:跳耀的心
泡泡的制作
泡泡的動畫制作
MAC透明按鈕的繪製
設定按鈕物件的狀態
遮罩的應用
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SWISHMAX動畫製作(李燕秋) 自學點
插入圖片並去背
調整場景停留時間
基本動畫-一般移動
一般移動的應用
基本動畫-動畫路徑
基本動畫-放制和刪除
物件轉換回精靈
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透明效果 語法
on (press) {
bz._alpha=bz._alpha-20;
if (bz._alpha<0) {
bz._alpha=100;
}
加載到場景 loadMovieNum("http://gdr.flasher123.com/zhizhu/swish/lesson3/clock.swf",1);
} 用按鈕控制何時截入swf文件,文件被加載到level1上,從中可知SWISHmax也有層深度的問題。
刪除到場景 unloadMovieNum(1);
刪除加載到level1上的swf文件
加載外部文本 loadVariablesNum("http://gdr.flasher123.com/zhizhu/swish/lesson3/text.txt",0);
這個實際上是加載外部文本中的變量
清空文本 www = "";
清空變量www,不再加載外部文本中的變量
加載到精靈 abc.loadMovie("http://gdr.flasher123.com/zhizhu/swish/lesson3/clock.swf");
abc._xscale=50;
abc._yscale=50;
abc._x=100;
abc._y=50;
abc._alpha=100;
把swf文件加載到abc這個精靈上,從而控制加載文件的位置,屬性,這種方法具有靈活方便的優點。
刪除到精靈 abc.unloadMovie();
刪除加載到abc這個精靈上的文件
載入到時間軸 play();
abc._xscale=100;
abc._yscale=100;
按下按鈕後,進入第二幀,加載語句寫在時間幀上,後二句是為了初始化abc這個精靈的大小。
時間幀上 onFrame (1) {
stop();
}
onFrame (2) {
abc.loadMovie("http://gdr.flasher123.com/zhizhu/swish/lesson3/clock.swf");
abc._alpha=50;
abc._x=0;
abc._y=0;
}
onFrame (30) {
abc.unloadMovie();
}
在第2幀加載變量,在第30幀刪除加載的變量,注意,這是加載在level0層上的。
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